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0916-2025XMHCWF《Scratch》编程班课程简报

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖最后由 熊老师X 于 2025-9-17 09:49 编辑

第一课 《海峡竞速》
1.课堂知识点:
             学会模型角色及使用背景导入;

             学习设计导入模型角色的动作;
             学习角色操控及触发条件在系统中的使用原理;
2.课堂风采:
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2.课堂成果:

          学生们学会了项目角色的导入,学习了如何设计小船角色的动作,使得小船角色离鼠标一定距离后会触发循环跟随鼠标进行移动,能够理解代码的作用,并且利用循环结构实现水阀的旋转制造陷阱动作,完成了程序的设计。
3.课堂总结:
          学生在听取老师讲解后清楚了外置文件该如何导入,程序运行的原理及动作执行条件的判断,并通过完成了多种程序动作设计。



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