2025XMHCSQ B组(11月25日)智力挑战赛社团简报
|
|
本帖最后由 孔老师 于 2025-11-26 09:29 编辑
一、课堂风采
二、课程总结
本节课,我们主要围绕几个经典的智力游戏和挑战进行了深入学习和实践:
24点游戏:通过反复练习,孩子们不仅锻炼了数学运算能力,还学会了如何在有限的时间内高效思考,这对于提升他们的逻辑思维和反应速度大有益。
三阶幻方:在幻方的学习中,我们复习了“中间数法”孩子们学会了,巧妙地排列数字,使得每行、每列及对角线上的数字之和都相等。这个过程极大地激发了孩子们的空间想象能力和数字敏感度。
汉诺塔问题:我们挑战了汉诺塔问题的4层解法,观察到孩子们归位速度有比较大的差距。汉诺塔是一个经典的递归问题,要求将所有盘子按照规则从一根柱子移动到另一根柱子。通过提升4层汉诺塔的解决速度,孩子们不仅加深了对递归原理的理解,还学会了如何分步骤、有条理地解决复杂问题,这对培养他们的耐心和解决问题的能力至关重要。
三阶魔方:孩子们了解了魔方的构造,完成了顶部小黄花的操作,这属于最简单,但也是最重要的一步,后续的教学都是基于这个基础来完成的。
|
|
|
|
|
|
|
|
|