2024XMHCESXB组(03月05日)智力挑战赛社团课程简报
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2024XMHCESXB组(03月05日)智力挑战赛社团课程简报
一、课堂风采
二、课堂评价
三、课堂总结
在本节课中,我们共同探索了三种富有趣味性和挑战性的数学游戏:汉诺塔、24点和三阶幻方。这些游戏不仅锻炼了我们的逻辑思维和问题解决能力,还让我们在轻松愉快的氛围中感受到数学的魅力。
首先,我们了解了汉诺塔的游戏规则。汉诺塔作为一种经典的递归问题,要求我们将一堆大小不一、从小到大堆叠的盘子,借助三个塔座,从一个塔座移动到另一个塔座,且移动过程中需保持大盘始终在下、小盘始终在上的原则。通过分析和实践,同学们逐渐掌握了汉诺塔的解决策略,对递归思想有了更深入的理解。
接下来,我们挑战了24点游戏。这个游戏要求我们运用加、减、乘、除四种基本运算,将给定的四个数字组合成结果为24的算式。在尝试不同组合和运算顺序的过程中,同学们不仅提高了运算能力,还培养了发散思维和创新能力。
最后,我们学习了三阶幻方的构造方法。三阶幻方是一种将1至9这九个数字填入3x3的方格中,使每行、每列以及对角线上的数字之和都相等的数学图案。通过掌握特定的填数技巧,如“罗伯法”等,同学们成功构造出了多个三阶幻方,感受到了数学之美和和谐。
本节课的学习过程充满了趣味性和互动性,同学们在积极参与游戏的同时,也不断提高了自己的数学素养和思维能力。希望同学们能够在今后的学习和生活中,继续探索数学游戏的奥秘,享受数学带来的快乐!
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