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第5课 基本实体命令绘制

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发表于 2022-3-19 17:25:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

第5课 基本实体命令绘制
一、教学目标
第一节:草图及实体移动
1.编辑中点击移动命令,移动分为草图移动和实体移动。对于草图的移动,选择需要做移动的草图。选取相应的起始点和目标点。也可以直接在输入框中输入相应的起始点和目标点坐标,点击确定。
2.接着将草图拉伸为长方体。演示实体的移动,在基本编辑中点击移动命令。实体移动有两种方式,点到点移动和动态移动。先看点到点移动。选择长方体为实体,在绘图界面中选取相应的起始点和目标点。也可以直接在输入框中输入相应的起始点和目标点的坐标。点击确定。
3.再次选择移动命令。选择动态移动方式。实体选择长方体。此时绘图界面中出现三个方向轴和三个1/4圆环。拖拽相应的方向轴,可以在该方向上进行相应的移动。点击Z轴。可以拖动,将其进行移动。拖拽后也可以点击箭头键的数字对其进行精确更改。这里输入100。同时可以拖拽对应X轴。
第二节:六面体
在基本实体中点击六面体命令,选择网格面上任一点,造型尺寸的确定可以分为粗略设定和精确设定。粗略设定,可以在绘图界面中拖拽箭头,实线尺寸更改。精确设定则可以通过点击箭头键的数值实现更改,例如长度设计为100,按回车键确定更改的数值。其他数值的修改操作相同。点击点输入框,可重新选择六面体中心点的位置。六面体命令包括机体加,运算减运算以及交运算。初始默认为机体对其平面可以改变造型方向。
第三节:球体
在基本实体中点击球体命令,选择网格面上任一点。造型尺寸的确定可以分为粗略设定和精确设定。粗略设定可以在绘图界面中拖拽箭头实线尺寸更改,精确设定则可以通过点击箭头键的数值实现更改,例如半径设计为50,按回车键确定更改的数值。点击点输入框,可重新选择球体中心点位置。球体命令包括机体加运算、减运算以及交运算。初始默认为机体点击确定,球体就绘制完成了。
第四节:缩放
在基本编辑中,点击缩放命令,缩放分为草图的缩放和实体的缩放。对于草图的缩放,缩放类型分为比例和点。先演示比例。在网格面中选择需要做移动的草图。继续选取原点为基点。缩放的方法有两种,均匀法和非均匀法。我们先看一下均匀法。设置均匀值为0.5,可以勾选是否制作副本。这里我们不制作副本。数目设置为一,点击确定。点击撤销,下面显示非均匀法。点击缩放命令。同样选择实体和基点。这次选择非均匀法。现在可以设置X和Y轴的缩放值。这里X轴输入一,Y轴输入0.5。这里我们不制作副本,点击确定,点击撤销演示制作副本的情况。点击缩放命令。选择实体和基点。方法设置为均匀。均匀值为0.5。勾选制作副本。数目设置为二,点击确定。点击撤销,下面显示缩放类型为点的情况。点击缩放命令,选择肢体。在网格面内选择原点为基点。方法默认为均匀。这时候可以通过鼠标选择哪个点变化到哪个点。也可以在相应的输入框中输入坐标值。其他设置默认。点击确定。下面演示实体的缩放。选择拉伸命令。将拉伸高度设为50。在基本编辑中点击缩放命令。缩放的方法为均匀。和非均匀,先看均匀法。选择援助为实体。可以在输入框中输入设计的比例值。这里输入0.5。点击确定。点击撤销。下面演示非均匀缩放。选择原始体。缩放方法调整为非均匀。可以在X比例、外比例、Z比例输入框中分别输入设计的比例值。这里依次输入0.50.7。1.2,点击确定,缩放命令就演示完成了。
第五节:椭球体
在基本实体中点击椭球体命令,选择网格面上任一点。造型尺寸的确定可以分为粗略设定和精确设定。粗略设定,可以在绘图界面中拖拽箭头,实线尺寸更改。精确设定则可以通过镜头近的数值实现更改,例如X轴长度设计为一。百按回车键确定更改的数值,其他数值的修改操作相同。点击点输入框,可重新选择椭球体中心点的位置。椭球体命令包括机体加运算、减运算以及交运算。初始默认为机体对其平面可以改变造型方向。
第六节:圆环体

在基本实体中点击圆环体命令,选择网格面上任一点。造型尺寸的确定可以分为粗略设定和精确设定。粗略设定,可以在绘图界面中拖拽箭头,实线尺寸更改。精确设定则可以通过点击箭头键的数值实现更改。例如外半径设计为50。按回车键确定更改的数值。其他数值的修改操作相同。点击点输入框,可重新选择圆环体中心点的位置。圆环命令包括机体加运算、减运算以及交运算。初始默认为机体。对齐平面可以改变造型方向。
第七节:圆柱体

在基本实体中点击圆柱体命令,选择网格面上任一点。造型尺寸的确定可以分为粗略设定和精确设定。粗略设定,可以在绘图界面中拖拽箭头,实线尺寸更改。精确设定则可以通过点击箭头键的数值实现更改。例如,半径设计为50,按回车键确定更改的数值。其他数值的修改操作相同,点击点输入框,可重新选择圆柱体中心点的位置。圆柱体命令包括机体加运算、减运算以及交运算。初始默认为机体。对齐平面可以改变造型方向。
第八节:圆锥体

在基本实体中,点击圆锥体命令选择网格面上任意点造型尺寸的确定可以分为粗略设定和精确设定。粗略设定可以在绘图界面中拖拽箭头,实现尺寸更改,精确设定则可以通过点击箭头间的数值实现更改。例如底面圆半径设计为50。按回车键确定更改的数值。其他数值的修改操作相同。点击点输入框,可重新选择圆锥体中心点的位置。圆锥体命令包括机体加运算、减运算以及交运算。初始默认为机体对其平面可以改变造型方向。
第九节:组合编辑

点击组合编辑命令,组合编辑可以分为加运算、减运算和交运算这三种运算。这里先看加运算。选择圆筒为机体。选择圆环体为何病体边界,选择圆桶的外壁面,点击确定。圆环在圆筒内侧的部分会被。删除。当然基体和合并体也不是绝对的可以互换位置。点击撤销,下面看减运算。点击组合编辑命令,编辑类型设为减运算。选择圆筒为机体。选择圆环体维和病体。这里基体和合并体是绝对的机体,是被减的对象,不可以互换位置。点击确定。点击撤销,再看交运算。点击组合编辑命令,编辑类型设为交运算。选择圆筒为机体,选择圆环体为合并体,这里基体和合并体并不是绝对的,可以互换位置,点击确定。组合编辑命令演示完成。
二、教学视频(请用手机扫码观看或者在微信电脑版观看)
第5课 基本实体命令绘制.png

视频可以多次观看,视频课程免费(只收取视频课程网络空间存储费和读取费用)。

三、教学评价
学生熟练掌握基本实体命令。











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