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2025XMHC AGA组(04月11日)智力挑战赛课程简报

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发表于 昨天 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

2025XMHC AGA组(04月11日)智力挑战赛课程简报

一、课堂风采


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二、课堂成果


本节课围绕图形思维训练展开,学生挑战了三个环节:七巧板拼摆、火柴棒游戏和规律探索。在七巧板拼摆中,抽象卡通图形的暗影轮廓增加了难度,约50%的学生能独立完成,其余通过线索提示和小助手帮助逐步突破。火柴棒挑战表现最佳,80%的学生能快速修正等式并完成图形变换,展现出灵活的思维。规律探索环节难度最大,涉及图形与数字的复合规律,学生需反复尝试和讨论,最终在教师引导下找出关键模式。整体来看,课堂有效提升了学生的空间推理、逻辑分析和观察能力

三、课堂总结
本节课通过阶梯式任务设计,考察并锻炼了学生的图形思维与逻辑能力
七巧板拼摆环节,抽象卡通轮廓对空间想象力要求较高。多数学生初期感到困难,但通过分解图形、逐步试错,最终完成任务。其中,彭一恒、高昱恒表现出色,能快速定位关键板块;黄毅、林健祥则通过小组协作,探索出多种拼法,展现了团队思维的互补性。
火柴棒挑战延续了上节课的优势,学生普遍掌握解题策略。侯语婳、吴莘语在等式修正中反应敏捷,如将“3×4=18”改为“3×6=18”;张嘉豪、徐潁儒在图形变换中提出创新方案(如用最少的移动将“房子”变为“箭靶”),体现了逆向思维。
规律探索成为最大难点,题目结合了旋转图形与递增数字。部分学生因规律嵌套而卡壳,陈德恩、陈玥坤等但通过分步记录和对比分析,率先发现循环逻辑,带动全班讨论突破。
教学反思
  • 七巧板需增加基础图形过渡练习,降低挫败感;
  • 规律题可引入“线索提示卡”,分层辅助不同水平学生;

整体上,学生展现了积极的探索精神,后续将侧重规律题的思维可视化训练,进一步提升解题效率。




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