20220712青少年宫暑期机器人中级2班《 智能晾衣架(1)》 一、课堂教学
1.“24 点计算”是一种数学游戏,正如象棋、围棋一样是一种人们喜闻乐见的娱乐活动。它始于何年何月已无从考究,但它以自己独具的数学魅力和丰富的内涵正逐渐被越来越多的人们所接受。
这种游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的活动。
“24 点计算”:一副牌中抽去大小王剩下 52 张,(如果初练也可只用 1~10这 40 张牌)任意抽取 4 张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成 24。每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是 3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3 或(9-8÷8)×3 等。
需要说明的是:一副牌(52 张)中,任意抽取 4 张可有 1820 种不同组合,其中有 458 个牌组算不出 24 点,如 A、A、A、5。
2.晾衣架怎么知道天气是否晴朗呢?晾衣架怎么判断何时可能会下雨呢?亮度传感器可以感知周遭环境的明暗变化,判断光照是否充足或者天气转阴。温湿度传感器:结合了生活中的温度计与湿度计的功能,可以用来检测环境的温度和湿度。请根据核心模型,结合温湿度传感器、亮度传感器,完成本次智能晾衣架模型的搭建。
二、课堂成果
三、课堂总结
四、课堂评价
五、展示视频
20220712青少年宫暑期机器人中级2班开营视频
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