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2023-2024下WF Scratch编程社团提高班第四节课 一、课堂总结 本节课是Scratch编程社团提高班第四节课,课程主题是《猫抓老鼠》: 1. 知识点讲解: 画笔相关指令:全部擦除、落笔、颜色设定、画笔粗细设定等指令的学习; 移到随机位置:可以让角色每次显示在随机的位置上; 以及面向方向、设置角色大小等指令。 2.课堂小项目__猫抓老鼠: 任务一:通过上下左右按键控制猫朝着面向的方向移动且通过画笔在舞台上实现猫移动的轨迹。 任务二:初始化老鼠的大小跟随机出现在舞台的任意位置,通过侦测指令,实现老鼠被猫吃掉的相关过程。 今天课堂上大部份同学保持专心听讲,积极互动,课后同学们加强对编程软件、简单编程指令的熟悉,多实践者先知。 二、课堂风采 三、课后作业 1. 实现蝴蝶在舞台上飞行,当猫碰到蝴蝶变小,吃到老鼠变大的程序; 2. 复习本节课的程序,完善好程序后将代码截图上传到社团微信群。
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