本帖最后由 谢安妮 于 2024-5-10 09:34 编辑
2023-2024下WF Scratch编程社团提高班第十节课 一、课堂知识点
1.巩固“侦测”模块的使用; 2.巩固“外观”模块的使用 ; 3.学习克隆体的使用 ; 4.学习“与”语句的使用。 二、课堂风采 三、课堂成果
四、课程总结 1.经过一段时间的学习,部分学生已经初级代码思维,能够很快地通过功能,理解各个语句在其中起到的作用; 2.两位同学反应位置太远看不到大屏幕,经过考虑将两位同学的位置移动到讲台附近; 3.对于课程内容,部分同学表示回家没有进行练习,跟上课程进度有点吃力,在课堂上训练时有对其进行讲解,希望同学回家以后能够抽出时间进行课程训练,提升自己的编程能力。 五、课程作业 完成海豹游戏课程的软件编程,实现课上要求的功能 以下是参考代码: 1.海豹代码
2.球代码
3.大海鱼代码
4.游戏结束代码
5.游戏开始代码
6.鱼骨头代码
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