本帖最后由 潘yuya 于 2024-9-25 09:56 编辑
2024-2025上WFscratch编程竞赛班第一课 一、课堂知识点
1.认识学习并运用scratch编程的软件Scratch Desktop,通过该软件进行scratch编程的学习。
2.scratch编程竞赛班的第一课学习内容为:通过鼠标移动快艇,使快艇移动通过障碍,到达终点。
孩子们完成的目标为:
(1)水阀的旋转移动;
(2)快艇的鼠标控制移动,成功与失败效果显示;
(3)碰到加速箭头后的加速效果。
二、课堂风采
三、课后总结与作业
scratch编程社团的第一课,孩子们对该社团的学习热情高涨,每一位孩子都能够认真学习,对于不懂的地方都能够大胆提出,老师也能够进行细致地解答,尽最大的努力让孩子们体验满满,获得极大的收获。
在未来的课程中,我们将继续带领孩子们探索更多有趣的scratch编程学习,培养他们的思维能力和创造力。感谢家长们的支持和信任,让我们携手为孩子的成长共同努力!
课后作业:
请孩子们下载scratch编程的软件Scratch Desktop,并进行课堂上学习的代码练习。
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