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2023-2024下WF Scratch编程社团提高班第十六节课

Scratch提升(周二) Scratch提升(周二) 699 人阅读 | 0 人回复

发表于 2024-5-31 11:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖最后由 胡老师 于 2024-7-4 09:08 编辑

2023-2024下WF Scratch编程社团提高班第十六节课
一、课堂知识点
1.学习““随机数”、“抬笔、落笔”、 “自定义模块”、“全部擦除”等脚本;
2、学习画笔模块知识。
3、学习利用画笔制作花瓣。
4、学习设置画笔的颜色、粗细等。
5、学会制作积木,将复杂的程序简单化。
二、课堂风采
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三、课堂成果
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四、课堂总结
1.这节课同学们来的都比较准时,复习了一下上节课的内容;
2.学习了“画笔”中的起笔、落笔、改变画笔颜色、大小来控制角色,实现画出花瓣的效果的效果;
3.课堂上学生进行自主讨论,共同完成编程设计;
4.对学习的内容进行拓展,实现画出瓣数更多的花瓣;
4.最后完成作品学生进行创新创意。
五、课堂作业
1.巩固今天的编程学习;
2.课后请复习,要求能独立编写代码。



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