25~26 XMHCWF Scratch社团竞赛班简报
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本帖最后由 熊老师X 于 2026-3-18 09:25 编辑
一、课堂风采
二、课堂总结
本节课是Scratch编程社团提高班第三节课,课程主题是《汽车大赛》:1.知识点讲解:
按下空格键:属于侦测指令,配合条件判断语句进行使用;移到最前面(后面):定位角色处于不同的图层,防止小车被跑道掩盖了;以及面向方向指令、左转右转指令、设置大小指令。
2.课堂小项目汽车大赛:
任务一:当按下空格键时,汽车朝着面向的方向移动;当按下左右方向键时,实现汽车转弯绕行。
任务二:通过侦测指令,实现小车碰到白色即为驶出跑道,播放撞车音乐,表示失败;碰到重点旗子表示到达重点即为成功。今天课堂上大部份同学保持专心听讲,积极互动,课后同学们加强对编程软件、简单编程指令的熟悉,多实践者先知。
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