第五届厦门市中小学创客大赛(海沧区)智力挑战赛规则
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第五届厦门市中小学创客大赛(海沧区)智力挑战赛规则 一、规则说明
1.项目包括:七巧板、找规律、汉诺塔、幻方、24点、六宫格、数字华容道;
2.比赛中,未在限定时间内完成,或选手操作与规则要求不符,按完成错误处理;
3.比赛中,若出现比赛现场不听从裁判指令、作答不规范、抢答等情况,按违规处理;
4.若出现作弊、队友提示答案、影响干扰其他人作答等赛场违纪情况,直接取消该选手所在队伍的参赛资格;
5.比赛选手需要提前到待赛区待赛;各组别根据顺序进行,如果选手错过比赛时间未参赛,视同弃赛;
6.比赛前参赛选手需要认真学习比赛规则,比赛现场将不再宣读比赛规则。
二、比赛项目
(一)“七巧板”活动
1.参赛人员:团体赛A组(一、二年级)
2.时间:3分钟内完成。
3.未完成者或完成错误者,按项目最长时限3分钟再加上2分钟计算,即【5分钟】,每违规一次,成绩增加60秒。
(二)“找规律”活动 (自带黑色水笔或铅笔,答题字迹清晰)
1.参赛人员:团体赛A组(一、二年级)
2.时间:1分钟内完成
3.未完成者或完成错误者按项目最长时限1分钟再加上2分钟计算,即【3分钟】,每违规一次,成绩增加60秒。
(三)“汉诺塔”活动
1.参赛人员:团体赛A组(一、二年级)、团体赛B组(三、四年级)
2.时限:90秒内完成,(如果塔片掉落,可以继续比赛)
3.未完成者或完成错误者,小学低年段组按项目最长时限1分30秒再加上2分钟计算,即【3分30秒】,每违规一次,成绩增加60秒。
4.未完成者或完成错误者,小学中年段组按项目最长时限1分30秒再加上1分钟计算,即【2分30秒】,每违规一次,成绩增加60秒。
5.比赛规则:
- 团体赛A组(一、二年级)(4片)、团体赛B组(三、四年级)(5片);
- 单手操作,全程只能使用同一只手;
- 底座只能横放,不可竖放;
(四)“三阶幻方”活动(自带黑色水笔或铅笔,答题字迹清晰)
1.对象:团体赛B组(三、四年级)
2.时间:1分钟内完成。
3.未完成者或完成错误者按项目最长时限1分钟再加上2分钟计算,即【3分钟】,每违规一次,成绩增加60秒。
(五)“24点”活动(自带黑色水笔或铅笔,答题字迹清晰)
1.参赛人员:团体赛B组(三、四年级)、团体赛C组(五、六年级)
2.时间:1分钟内完成 (可分步答题或综合算式,必须填写:计算过程和答案,否则视同答题错误)
3.未完成者或完成错误者,小学中年段组按项目最长时限1分钟再加上1分钟计算,即【2分钟】,每违规一次,成绩增加60秒。
4.未完成者或完成错误者,小学高年段组按项目最长时限1分钟再加上3分钟计算,即【4分钟】,每违规一次,成绩增加60秒。
(六)“数字华容道”活动
1.参赛人员:小学C组(五、六年级)
(1)选手通过上下左右移动数字滑块使打乱顺序的数字还原成1到15排列的状态;
(2)操作过程中,不能使滑块掉出,若掉出视同未完成;
(3)如果盘内数字移动时,可移动位置,但不能数字的角度发生变化,比如“8”不能移到“∞”,如出现类似情况视同未完成。
2.时间:90秒内完成,如果未完成者或完成错误者按项目最长时限1分30秒再加上3分钟计算,即【4分30秒】,每违规一次,成绩增加60秒。
(七)“六宫格”活动
1.对象:团体赛C组(五、六年级)
2.时间:5分钟内完成。
3.未完成者或完成错误者按项目最长时限5分钟再加上3分钟计算,即【8分钟】,每违规一次,成绩增加60秒。
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