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2025XMHC AGA组(04月25日)智力挑战赛课程简报

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发表于 昨天 17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖最后由 song 于 2025-4-27 18:34 编辑

2025XMHC AGA组(04月25日)智力挑战赛课程简报

一、课堂风采

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二、课堂成果

第十六次智力挑战赛课程在轻松愉快的氛围中圆满结束。本次课程的卡通动物主题七巧板拼图深受同学们喜爱,所有同学都在创纪录的时间内完成了所有暗影图形挑战。火柴棒图形变换环节同样进展顺利,平均完成时间较往期缩短25%。找规律环节中,陈玥坤、高昱恒、陈德恩等同学表现尤为突出,在自己率先完成的情况下,作为小助手帮助全班同学快速破解难题。由于整体进度超前,新增的折纸星星活动激发了同学们更大的参与热情。令人欣喜的是,每位同学都成功完成了至少三颗精美的纸星星,林荣源、陈玥坤同学还积极帮助其他同学成功地折出了纸星星。下课时,同学们纷纷展示自己的作品,脸上洋溢着成就感与喜悦。
三、课堂总结
本次课程呈现出三个显著特点:首先,卡通主题的题目设计有效提升了学习兴趣,动物形象的七巧板拼图完成率达100%,平均用时仅为往期的70%;其次,适度的难度设置让同学们获得充分成就感,火柴棒环节首次实现全员按时完成;最后,创新的折纸延伸活动不仅巩固了课堂效果,更培养了耐心与精细动作能力。
教学亮点主要体现在:1)寓教于乐的主题选择,将趣味性与教育性完美结合;2)动态调整课程内容,根据实际进度灵活增加折纸活动;3)全员参与的成就感体验,让每个学生都能获得成功感受。
值得关注的三个现象:1)卡通形象能显著提升低年级学生的参与度;2)适度的成功体验对建立学习信心至关重要;3)手工活动是培养专注力的有效补充。
改进方向:1)可建立更系统的难度梯度评估机制;2)需要开发更多元化的延伸活动;3)应研究趣味性与挑战性的最佳平衡点。本次课程证明,在保证教学质量的前提下,适当增加趣味元素和动手环节,能显著提升课堂效果,这种"快乐学习"的模式值得在后续课程中继续探索和完善。







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