1026--2024XMHCSNG机器人(DN)高级2班课程简报 一、课程知识点
1.按键在我们生活中,随处可见,作为与电子产品交互的重要元件之一,通过按键可以控制的电子产品或者一起设备;
2.在上节课中,我们学习了点阵屏的运用和下载程序,今天课程通过按键来控制点阵屏,达到预期的显示效果;
3.通过创新实践,将按键的和显示效果结合,让学生发现编程的乐趣和它在生活的实际解决问题的能力。
二、课堂风采
三、课程成果
四、总结
1.今天课程评价增加课前测评,检查学生课后编程练习情况;
2.课程上复习如何保存文件和导入文件,强调了下载代码时,不要将数据线插到电池盒上;
3.课堂同学们展示了拼搭模型,大部分同学都对作品进行创意构思和改进;
4.有个别同学的电脑在上课前没有充满电、忘记带电脑、忘记带鼠标、忘记电脑密码的,希望下次上课时注意;
5.积极完成课后编程作业。
五、课后编程作业
设计属于自己的“书房照明灯”编程作品,要求如下:
1.开机时,显示笑脸;
2.按A键,点阵屏中间一个灯亮,
按B键,点阵屏所有灯都亮,
按A+B键点阵屏为灯熄灭;
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