1207--2024XMHCSNG机器人(DN)高级3班课程简报 一、课堂教学 1.了解按键的作用
2.了解按键结构及工作原理 3.学会在Makecode中如何使用按键 4.使用按键对电机进行控制 5.搭建和编程瓢虫兽 二、课堂风采
三、课堂成果 四、课堂总结
1.本次课程主要讲按键的构造与工作原理、按键控制电机的逻辑编程;
2.课程中需要学生能掌握按键执行器的接线和编程模块的调用; 3.学生需要掌握点阵屏的方向和电机的前进与后退一致; 4.有个别同学容易出现接线错误或编程错误,需要老师辅导完成; 5.课后没有认真复习,课前测评很难上榜。 四、课后作业 1.开机显示爱心 2.当按下按键模块A键时,Microbit主板点阵屏出现一个向前(上)的箭头,瓢虫兽向前奔跑M1 255 M2 -255,按下B键时,点阵屏出现一个向后(下)的箭头,瓢虫兽向后奔跑,M1-255 M2 255 。 |